Pingback: 주간 콘텐츠 블로그 #16: 작곡가의 역할-뭔가 클래식 () 아무도이 작품을 만드는 방법에 대 한 통찰력을가지고 있습니까? 그것은 내가 간과 하는 간단한 뭔가 입니까? * 빠른 시작 합니다. * 사용의 용이성. * 시작 하는 재료의 광대 한 배열. * 당신이 게임의 흐름을 제어할 수 있습니다 트리거 시스템. * 적을 위한 강력한 데이터베이스 시스템, 애니메이션, 그리고 더. -특정 하드-변경 제한 (작은 게임 화면 해상도, clunky 수준/지도 편집기)-거기에 아직 내가 모바일 과거에 문제가 되는 들었어요 flesibilty 소원에 더 있지만 년, 그래서 어쩌면 일 들이 지금은 다르다? 불행히도, 내 윈도우 노트북이 신뢰할 수 없는 약간의 행동을 하 고 있으며 현재 프로젝트의 중간에 있어요. 내 모든 파일 (이미지, 오디오, 프로젝트, 등) 이상의 내 Mac 바탕 화면에 거기, 그것을 잃는 공포의 밖으로 마무리를 복사를 찾고 있는데요. 모든 축복과 필수품의 재능 있는 인류를 갖는, 창조주는 단순히 사람이 인생에서 자신의 경로를 위조, 그리고 수 십년 동안 진정으로 놀라운 개인 수백만에 번호 매기기의 레이스에 자신을 만들어 보았다. 난 다른 일 rmxp 있어, 나는 그 기술을 기반으로 모든 전투, 특수 공격이 나 치유와 이것저것 처럼 나타났습니다. 나는 예를 들어 새로운 대화 나무를 열 것 이라고 연설 기술을가지고 같은 서양 로켓 추진 유탄 또는 dnd의 영역에서 실력을 가진 게임을 만들기 위해 기대 했다. 나는 그것을 다 함께 주변을 어지럽히는 시간이 많지 않았기 때문에 내가 너무 깊이 들여다 하지 않은, 하지만 난 어쩌면 대화 나무 또는 특정 이벤트 변수를 기반으로 하 고 생각 했는데, 즉: 당신은 음성 기술 (변수)를 배운 하는 데 새로운 물건을 바탕으로 말 음성 변수입니다. 이것은 기술의 한 예입니다, 하지만 아이디어를 다른 것 들에, 터널 벽, 또는 독서를 통해 특정도 서를 파고 처럼 적용할 수 있을까? 전투 스크립트, 캐릭터 도면에 대해 불평이 포럼에서 모두, 그리고 화면 해상도는 그들의 꽁 초 밖으로 머리를 꺼내 해야 합니다.

롤플레잉 메이커 VX의 에이스 웹사이트 포럼 당신이 원하는 것을 얻기 위해 모든 다운로드에 대 한 스크립트를 업로드 하거나 모두 자신의 스크립트를 만들기 위해 루비 스크립팅을 배울 수 있는 마스터 라이브러리가 있습니다. 가져다 드려 도면에 대해 걱정 하지 마세요, 당신은 포토샵으로 자신의 캐릭터와 애니메이션을 그릴 수 있으며, 음악 생성기 프로그램을 사용 하 여 자신의 음악을 만듭니다. 그래서, 그만 불평! 안녕 모두, JS 질문입니다. 나는 플러그인을 사용 하지 않고 전투에서 상태 이름을 표시 하려고 해요 (일부 다른 사람과 호환 되지 않는 사용자 정의 플러그인을 사용 하 고 있습니다.) 돌이켜보면, 그러나, 내가 일 한 프로젝트의 대부분은 거의 가능성이 끔 찍 했 어! 거기에도 객관적인 분석을 오늘 개최 초기 RPG 메이커 게임의 소수만이 있습니다. 그것에도 불구 하 고, 많은 것은 더 크고 더 나은 일을 위한 도약 판 이기 위하여 편집자를 찾아냈다. 일부는 자사의 제약에 의해 좌절 되었고 공식적인 프로그래밍을 배우기 시작, 평생 여행을 시작 했다. 기타 음악을 더 자신의 일이 었 고, 그들의 조성 기술을 연마 알아 냈 어. 일부 예술적 경향 사람들이 자신의 작품과 아이디어로 롤플레잉 메이커의 간단한 인터페이스를 사용 하 여 인생을 쉴 수 있었다; 그들의 RPG 제작자 민주당 원은 그들의 프로젝트를 위한 실제적인 프로그래머를 재판 할 수 있었다.

그리고 일부는 단순히 편집자와 콘텐츠, 그 한계에 밀어 있었고, 지역 사회에서 많은 즐길 했다 감탄 노력을 생산. 쯔 fanubra의 연대기의 중심 주인공. celes는 yourdos의 동부 쪽 왕국 내의 당신의 시골 마을에서, 태어났다. 출생부터, 그녀는 새로운 시대로 그들의 사람들을 지도 하기 위하여 tsufanbra의 3 개의 임금에 의해 선택 된 개인 “구원 자의 표를,” 태어났다.